Luận án của McLaughlin, Cutler, và Coleman
456
post-template-default,single,single-post,postid-456,single-format-standard,stockholm-core-1.0.6,select-theme-ver-5.1,ajax_updown_fade,page_not_loaded,vertical_menu_enabled,wpb-js-composer js-comp-ver-5.7,vc_responsive

Luận án của McLaughlin, Cutler, và Coleman

Luận án “Character Rigging, Deformations, and Simulations in Film and Game Production”

Dành cho những ai giỏi tiếng Anh chuyên môn, một luận án về quá trình xây dựng và giả lập cho nhân vật trong phim và game. Một số thông tin có thể đã cũ, nhưng vẫn có ích cho người trong ngành Computer Graphics. Tác giả:

  • Tim McLaughin, Head of the Department of Visualization at Texas A&M University
  • Larry Cutler, Global Head of Character Development at DreamWorks Animation
  • David Coleman, Senior CG Supervisor at Electronic Arts Canada

Download ở đây.

No Comments

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

%d bloggers like this: