- Chọn một vật: click chuột phải (để chọn nhiều vật: nhấn thêm phím Shift).
- Transform, thay đổi các thuộc tính của vật trong không gian:
- Move, di chuyển: phím G.
- Rotate, xoay: phím R.
- Scale, phóng to thu nhỏ: phím S.
***Cả 3 lệnh này sau đó có thể snap theo trục X, Y, Z bằng cách nhấn tiếp phím X, Y, Z, hoặc snap theo mặt phẳng XY bằng cách nhấn tiếp phím Shift + Z (và tương tự với các tổ hợp trục còn lại).
***Nếu nhấn Ctrl trong lúc di chuyển/drag chuột: sẽ snap theo từng mức giật cấp (increments), ví dụ như 1 đơn vị, hoặc 10°.
***Nếu nhấn Shift trong lúc di chuyển/drag chuột: sẽ cho phép thay đổi rất tinh vi, ví dụ như 0.01 đơn vị, hoặc 0.1°.
***Còn giữ Shift + Ctrl trong lúc di chuyển/drag chuột: sẽ cho phép thay đổi theo increments vừa phải, ví dụ như 0.1 đơn vị, hoặc 1°.
- Để duplicate một vật: Shift + D.
- Ẩn một vật khỏi viewport: phím H. Hiện lại toàn bộ: Alt + H.
- Có thể chọn màu của vật thể khi hiển thị trong viewport: mục Material > Settings > Viewport Color (nhưng chỉ hiệu lực nếu Viewport Shading đang set là Texture, chứ không hiệu lực khi đang set là Material). Có thể drag & drop màu từ slot khác qua.
- Trong tab Toolbar > Tools > Shading, có thể chọn Smooth hoặc Flat, setting này dành cho viewport, và dành cho từng vật thể.
- Để chuyển một vật sang layer khác: phím M.
- Để “apply” giá trị transform (tương tự Free Transformation trong Maya (?)): Ctrl + A, chọn Scale.
- Để tạo group từ nhiều vật thể: select xong thì bấm Ctrl + G (một object có thể thuộc nhiều group khác nhau).
- Để combine nhiều vật thể lại thành một: select xong thì bấm Ctrl + J.
- Vào mode vẽ (Draw): phím D.
- Tẩy: Alt + chuột trái, hoặc dùng đầu tẩy của stylus.
- Vẽ đường thẳng: Ctrl + chuột trái.
Sau mode vẽ (Draw) là mode Edit (trước kia là Edit Strokes) và mode Sculpt (trước kia là D+E). Trong cả hai mode Edit và Sculpt thì:
- Các phím A, B, C vẫn có cùng chức năng (chọn/bỏ chọn toàn bộ, border select, circle select).
- Để transform (move, rotate, scale) phần chọn: cũng các phím G, R, S.
- Bật/tắt mode proportional edit: cũng phím O.
Chi tiết trong hai mode này:
- Vào mode Edit: phím Tab.
- Để chọn theo stroke đã vẽ: Alt + chuột phải.
Vào mode Sculpt: phím E.
Để sculpt giá trị dương: chuột trái, sculpt giá trị âm: Ctrl + chuột trái.